太陽の道ソルロック

太陽さんの日常を書く 

re:ゼロからはじめる筋トレ生活

冬休みになったら始めようと思っていた筋トレ生活、いくらやっても筋肉がつかない、なぜだろうか……?

 

それは私の筋トレ方法に問題があったのだ。

 

その驚愕の方法とは………↓↓↓

 

 

 

 

 

 

 

 

 

「ガルパのローディング中に腕立て伏せをする」というものだったのだ

 

 

※ガルパ とは

2017年3月16日より配信開始した。タイトルは『バンドリ!ガールズバンドパーティ!』、リズムゲームの仕組みとしてはスターライトステージに近いタイプであり、スクールアイドルフェスティバルとは若干異なる模様。

収録楽曲にはバンドリのオリジナル楽曲も収録されるが、アニソンのバンドアレンジも収録される。ボカロ曲と東方アレンジが収録される前のアーケード音ゲーに近い傾向になる模様。

更にアプリ版ではさらに4つの新規バンド、20名の追加キャラクターが決定している。
2018年2月現在、ポピパとRoseliaを除く3バンドの2ndシングルが発売されている。

(pixiv大百科より)

 

 

 

リズムゲーム(以下ライブ)を始める直前にローディング画面があるのだが、せいぜい1回につき数秒である。つまり、どんなに頑張っても1回のライブにつき2回か3回しか腕立て伏せをできないのだ。

 

50回ライブをやったとしても腕立て伏せは100回、それも休み休みにやっていることにしかならない。当然腕筋がつくはずもなかった。

 

ついたのは音ゲーに使う親指の筋肉だけである。

 

 

こんな私がマッチョマンになるためにはどうすれば良いのだろうか…???🤔

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 ↑目標

 

 

 

 

ポッキーゲームについての話

前回の記事で、ポッキーゲームについて言及がありましたが、実は私、ポッキーゲームしたことあるんですよ!

 

あれは高2の文化祭打ち上げの時。。。

 

イタリアン料理食べ放題の店、クラスメートの女の子が素面のくせして場の雰囲気に流されて酔っちゃったみたいで。。。

 

ポッキーゲームしよう!!」

 

とか言い出してパスタを口にくわえたのです!

 

そしたら、その女の子の隣にいた女の子は

 

「いいよ」とかほざき。。。

 

そのパスタのもう一方を加え。。。💛

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

そう、これは恐怖の同性ポッキーゲーム、はじまりの合図だったのである。

 

第2章につづく(つづかない)

ブログのネタについての話

バイトしているときしばしば暇になる時間があるからそういうときにブログのネタについて考えるんですよ私。

 

まあ実際に書いているかどうかは置いといて、

 

それで思いついたものは、ちまちまとメモするわけですが。。。

 

今回久しぶりにブログでも書くかって思い立ち、その書いたページを開いたわけですよ。

 

書かれていた内容は。。。

 

・吊り橋効果

・シオンタウン

・しゃべることについて

ポッキーゲームしないか?

・缶蹴り

・ネタなし2年

・足を拾うこと

・自殺の名所

 

このページは何を伝えたいのだろうか???

 

 

 

 

変わらぬ日々


我思現実充宜死
我独身通塾為勝受験
道帰塾有光道※
光道輝而我独不通

我悲顧自分而豈不恨全現実充住世
嗚呼願現実充以別慟哭

而我独励勉一心耳
是為我掴未来有理想郷也

雖我心有傷

 


※光道・・・電気を用いて光らせた道のことを示す。今で言うイルミネーションロード。

 

 

 

 

これは現役受験生時代のクリスマス当日に書き上げた詩だ。

 当時付き合ってた彼女に振られ、精神崩壊しつつも代々木ゼミナールに通って勉強してた日々を思い出させる俺にとっては辛い詩だ

 

過去の俺はおよそこの世のものとは思えぬほどの絶望のオーラを振りまいてたことだろう。

 

 

しかし、今は違う。人生楽しいぜ!

クリスマスにもパーティー開いちゃうぜ(残余パーティー)

 

俺が主催したパーティーだぜ!

 

恋人が居なくても仲間がいる、だから俺は幸せだ。これ以上求めるものがあろうか?

 

 

 

な〜んてかっこつけてみたが…諸説って感じ。幸せなのは間違いないけど「「違う」」よね??🙃

 

 

 

「来年は絶対残余会開かないようにしよう」そう俺は胸に誓うとパーティ会場、牛角くんの元へと駆け出すのであった。

 

 

義務手塚治虫

文学部で漫画に関わる講義してると絶対出てくる存在。手塚治虫先生。

 

 

アトム20ページぐらいで読むの挫折した身からすると、今一つ食指が動かなくて調べるのも読もうとするのもめんどくさくて非常に苦労するのです…

 

まあ何作も書いてる漫画家だから何作も触ればきっと自分に合う作品も見つかると思うのですが〜

 

うーんめんどくさい!勘弁してくれ!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

っていうクッソ浅いブログ記事を投稿しようと思って居たのですが

 

五年ぐらい前にブラックジャックに熱中してたこと思い出して真顔になってます(・_・)

絶望

【絶望】

すっかり望みをなくすこと。希望を失うこと。「人生に-する」「自分の才能に-する」               

                        ―weblioより―

 

 

どうぶつタワーバトルの才能のなさに―しました。引退します。

感想グラブル

cygamesが送る本格スマホRPG(笑)、グランブルーファンタジー

このゲームを1年間やってきて思ったことをまとめていきたいと思う。

あなたがこの記事を読んで少しでもこのゲームに興味を持ってくれれば筆者としてこれほどうれしいことはない。

 

はじめたきっかけ

アンチラがかわいかった。まとめサイトの広告で見かけた。2016年。3月

「アンチラSR」の画像検索結果↑アンチラ。とても可愛い。

 

ちょうど70連無料ガチャがやっていたのでいいきっかけだと思い始めた。

このときアンチラは出なかった。この少し後から始めれば3000円でアンチラを迎えることができたということに気付いたのは半年後。

 

グラブルを本格的にやりはじめる 2016年11月

去年の文化祭でピックアップキャラを当ててどや顔したのを契機に本格的にプレイし始める。しかし11月末ごろにスマホが浸水。2週間ぐらいスマホを動かせず年末までモチベ落ちたままだった。

「リーシャ」の画像検索結果

ピックアップキャラ「リーシャ」

シャドバの援護射撃で有名。意外とかわいい。

 

グラブルを本格的にやりはじめる 2016年12月末

別バージョンのアンチラがイベントで入手できることに気付く。『本気で』グラブルをやろうと思う(思わない)。

「アンチラSR」の画像検索結果

↑アンチラ。私服姿も可愛い。

 

2017年1月

アンチラの排出期間が終わっていた。

しかし、年始の可愛いピックアップキャラ「ユイシス」を引き当てて有頂天になっていたため、そのこと自体忘れていた。

また、グラブルのゲームシステムを理解するのもちょうどこの時期に当たる。

つまり、2か月間システムを理解しないまま本格スマホRPGをプレイしていたということになる。

 

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↑ユイシス。この顔で組をまとめている。

 

2017年2月

グラブルのシステムについて知る。1月に思っていた「グラブルのシステムへの理解」とは何だったのだろうか。

 

2017年3月

グラブルのアカウント作り始めて1周年がたった。

ここまで驚くほど何もしていないなって思った。

そしてグラブル自体も3周年を記念して70連ガチャをやってくれた。

ここで相棒「セスランス」と出会う。

「セスランス」の画像検索結果

↑セスランス。エトルリア神話に登場するらしい。鍛冶・職人の神。

エトルリアがローマに併合される際にこの神の文化が継承されなかったらしい。ゆえにウィキペディアに個別記事がないほどマイナー。

 

 

ここで飽きたので続きはまた今度!